Statistiche delle battaglie casuali di programator_2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.551 | 44 | 74 | 328 | ||||
| Livello | 7,91 | 8,70 | 8,52 | 8,96 | ||||
| Vittorie | 5927 | 47,22% | 19 | 43,18% | 31 | 41,89% | 165 | 50,30% |
| Sconfitte | 6469 | 51,54% | 25 | 56,82% | 42 | 56,76% | 161 | 49,09% |
| Pareggi | 155 | 1,23% | 0 | 0,00% | 1 | 1,35% | 2 | 0,61% |
| Battaglie sopravvissute | 2625 | 20,91% | 3 | 6,82% | 6 | 8,11% | 50 | 15,24% |
| Carri distrutti | 7707 | 0,61 | 21 | 0,48 | 40 | 0,54 | 237 | 0,72 |
| Rapporto distruzione | 0,78 | 0,51 | 0,59 | 0,85 | ||||
| Carri avvistati | 10.404 | 0,83 | 73 | 1,66 | 107 | 1,45 | 449 | 1,37 |
| Danno | 1179,33 | 1673,64 | 1613,65 | 1859,72 | ||||
| Danno alle piste | 35,88 | 11,89 | 10,81 | 32,33 | ||||
| Danno da avvistamento | 254,47 | 272,11 | 260,84 | 293,17 | ||||
| Danno da assistenza | 290,35 | 284,00 | 271,66 | 325,50 | ||||
| Danno combinato | 1469,68 | 1957,64 | 1954,33 | 2232,75 | ||||
| Cattura base | 8792 | 0,70 | 0 | 0,00 | 17 | 0,23 | 128 | 0,39 |
| Difesa della base | 2030 | 0,16 | 23 | 0,52 | 23 | 0,31 | 66 | 0,20 |
| Esperienza | 586,10 | 809,82 | 822,54 | 867,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,72% | 82,88% | 80,12% | 78,69% | ||||
| Punteggio Personale | 5177 | +1 | +1 | +54 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4056 | +5 | +12 | +49 | ||||
| WN7 | 868,46 | 970,45 | 936,29 | 1156,63 | ||||
| WN8 | 1071,68 | 1191,10 | 1322,36 | 1585,72 | ||||
| WNX | 980,10 | 1144,49 | 1233,32 | 1489,88 | ||||
Progressione di programator_2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di programator_2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- XM57Livello VIII· 530 battaglie1622,51−28,40 se rimosso
- Type 5 HeavyLivello X· 481 battaglie1356,26−20,32 se rimosso
- Object 705ALivello X· 707 battaglie1237,23−16,84 se rimosso
- Vz. 60S DravecLivello X· 148 battaglie2176,98−16,72 se rimosso
- Concept 1BLivello IX· 150 battaglie2142,35−15,10 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- O-I ExperimentalLivello V· 298 battaglie166,58+15,25 se rimosso
- IS-MLivello VIII· 197 battaglie239,57+12,99 se rimosso
- Object 705Livello IX· 276 battaglie519,26+12,17 se rimosso
- KV-2Livello VI· 199 battaglie120,26+11,72 se rimosso
- Lorraine 40 tLivello VIII· 204 battaglie343,37+11,21 se rimosso
Marchi e maestria di programator_2016
Segni di Maestria63463818
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 204 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di programator_2016
10 clan · 4y 3mo nei clan
