Statistiche delle battaglie casuali di pjth ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.694 | 15 | 28 | 75 | ||||
| Livello | 6,24 | 5,13 | 4,96 | 6,99 | ||||
| Vittorie | 5203 | 44,49% | 8 | 53,33% | 15 | 53,57% | 32 | 42,67% |
| Sconfitte | 6273 | 53,64% | 6 | 40,00% | 12 | 42,86% | 42 | 56,00% |
| Pareggi | 218 | 1,86% | 1 | 6,67% | 1 | 3,57% | 1 | 1,33% |
| Battaglie sopravvissute | 3871 | 33,10% | 8 | 53,33% | 14 | 50,00% | 27 | 36,00% |
| Carri distrutti | 6219 | 0,53 | 14 | 0,93 | 21 | 0,75 | 37 | 0,49 |
| Rapporto distruzione | 0,79 | 2,00 | 1,50 | 0,77 | ||||
| Carri avvistati | 4520 | 0,39 | 3 | 0,20 | 13 | 0,46 | 23 | 0,31 |
| Danno | 485,26 | 553,00 | 425,00 | 627,16 | ||||
| Danno alle piste | 21,90 | 11,07 | 8,70 | 18,61 | ||||
| Danno da avvistamento | 145,31 | 18,87 | 98,19 | 124,42 | ||||
| Danno da assistenza | 167,21 | 29,93 | 106,89 | 143,03 | ||||
| Danno combinato | 652,47 | 582,93 | 547,63 | 778,66 | ||||
| Cattura base | 9978 | 0,85 | 27 | 1,80 | 27 | 0,96 | 43 | 0,57 |
| Difesa della base | 7775 | 0,66 | 94 | 6,27 | 94 | 3,36 | 101 | 1,35 |
| Esperienza | 292,29 | 390,07 | 391,57 | 438,52 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,26% | 43,36% | 50,00% | 50,29% | ||||
| Punteggio Personale | 3635 | +3 | +4 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2702 | +2 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 591,93 | 1145,87 | 1018,52 | 633,34 | ||||
| WN8 | 412,20 | 620,97 | 478,79 | 433,12 | ||||
| WNX | 359,43 | 396,48 | 318,24 | 337,63 | ||||
Progressione di pjth in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di pjth
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 2372 battaglie428,69−26,12 se rimosso
- Livello VIII· 545 battaglie523,76−9,04 se rimosso
- Livello I· 2029 battaglie346,42−7,90 se rimosso
- Livello VII· 1598 battaglie373,94−2,37 se rimosso
- Livello IX· 273 battaglie407,13−1,97 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 370 battaglie219,34+5,42 se rimosso
- Livello VII· 262 battaglie146,29+5,00 se rimosso
- Livello V· 399 battaglie183,35+4,52 se rimosso
- Livello VIII· 560 battaglie290,94+3,72 se rimosso
- Livello X· 434 battaglie307,25+2,98 se rimosso
Marchi e maestria di pjth
Segni di Maestria181955
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 66 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di pjth
1 clan · 4y 6mo nei clan
mar 201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
