Statistiche delle battaglie casuali di osm06 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1069 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,16 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 525 | 49,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 534 | 49,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 0,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 276 | 25,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 477 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,60 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 767 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 107,46 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 6,64 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 38,44 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 45,09 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 152,54 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1304 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 621 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 174,25 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 34,49% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 428,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 293,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 76,58 | — | — | — | ||||
Progressione di osm06 in
Carri armati che influenzano la valutazione di osm06
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Cruiser Mk. ILivello I· 240 battaglie192,04−24,56 se rimosso
- M2 Medium TankLivello III· 274 battaglie119,60−15,04 se rimosso
- ValentineLivello III· 141 battaglie94,60−6,32 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M3 LeeLivello IV· 61 battaglie9,41+8,32 se rimosso
- Cruiser Mk. IILivello II· 62 battaglie25,17+4,06 se rimosso
- Vickers Medium Mk. ILivello I· 32 battaglie21,61+1,70 se rimosso
- Renault FTLivello I· 62 battaglie49,19+1,34 se rimosso
- T2 Medium TankLivello II· 36 battaglie41,59+0,99 se rimosso
Marchi e maestria di osm06
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di osm06
1 clan · 9y 11mo nei clan
