Statistiche delle battaglie casuali di nightmarrer ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8842 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,53 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 4420 | 49,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4312 | 48,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 110 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2097 | 23,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5761 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,85 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 7093 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 951,01 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 53,51 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 275,97 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 329,48 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1280,48 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 5425 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2721 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 512,02 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,93% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4575 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 885,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1027,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 940,08 | — | — | — | ||||
Progressione di nightmarrer in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di nightmarrer
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 638 battaglie1709,78−62,32 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 400 battaglie1695,41−48,76 se rimosso
- E 75 TSLivello VIII· 359 battaglie1635,09−28,07 se rimosso
- Object 277Livello X· 214 battaglie1505,48−18,22 se rimosso
- ConquerorLivello IX· 68 battaglie1995,35−9,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M26 PershingLivello VIII· 514 battaglie374,41+38,01 se rimosso
- T20Livello VII· 366 battaglie188,80+28,96 se rimosso
- M4A3E2 Sherman JumboLivello VI· 164 battaglie106,05+13,11 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 145 battaglie29,00+12,32 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 162 battaglie46,17+11,88 se rimosso
Marchi e maestria di nightmarrer
Segni di Maestria824234
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 78 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di nightmarrer
11 clan · 6y 6mo nei clan
