Statistiche delle battaglie casuali di nermond ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 59.255 | 29 | 185 | 581 | ||||
| Livello | 8,38 | 10,28 | 10,24 | 10,22 | ||||
| Vittorie | 28.803 | 48,61% | 19 | 65,52% | 92 | 49,73% | 274 | 47,16% |
| Sconfitte | 29.589 | 49,94% | 10 | 34,48% | 92 | 49,73% | 300 | 51,64% |
| Pareggi | 863 | 1,46% | 0 | 0,00% | 1 | 0,54% | 7 | 1,20% |
| Battaglie sopravvissute | 14.561 | 24,57% | 8 | 27,59% | 43 | 23,24% | 115 | 19,79% |
| Carri distrutti | 45.656 | 0,77 | 19 | 0,66 | 143 | 0,77 | 431 | 0,74 |
| Rapporto distruzione | 1,02 | 0,90 | 1,01 | 0,92 | ||||
| Carri avvistati | 66.987 | 1,13 | 32 | 1,10 | 212 | 1,15 | 634 | 1,09 |
| Danno | 1111,20 | 1333,93 | 1507,94 | 1538,97 | ||||
| Danno alle piste | 50,02 | 47,45 | 33,04 | 44,04 | ||||
| Danno da avvistamento | 373,00 | 794,03 | 660,14 | 559,20 | ||||
| Danno da assistenza | 423,02 | 841,48 | 693,18 | 603,24 | ||||
| Danno combinato | 1534,22 | 2175,41 | 2201,12 | 2142,96 | ||||
| Cattura base | 36.453 | 0,62 | 0 | 0,00 | 58 | 0,31 | 206 | 0,35 |
| Difesa della base | 26.799 | 0,45 | 0 | 0,00 | 1 | 0,01 | 76 | 0,13 |
| Esperienza | 492,01 | 562,07 | 516,51 | 564,74 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,07% | 61,88% | 66,22% | 68,15% | ||||
| Punteggio Personale | 5884 | +2 | +5 | +6 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4361 | 0 | -3 | -12 | ||||
| WN7 | 962,22 | 971,01 | 898,47 | 856,51 | ||||
| WN8 | 1166,93 | 1075,23 | 1160,77 | 1131,55 | ||||
| WNX | 1117,91 | 1074,00 | 1228,62 | 1159,97 | ||||
Progressione di nermond in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di nermond
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bat.-Châtillon 25 tLivello X· 3430 battaglie1362,25−19,47 se rimosso
- Object 268 Version 4Livello X· 1592 battaglie1591,47−17,12 se rimosso
- Object 140Livello X· 3210 battaglie1301,62−13,85 se rimosso
- E 25Livello VII· 3788 battaglie1362,61−13,45 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 1615 battaglie1407,02−7,57 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger (P)Livello VII· 1295 battaglie439,45+14,22 se rimosso
- VK 45.02 (P) Ausf. BLivello IX· 621 battaglie470,02+8,72 se rimosso
- VK 45.02 (P) Ausf. ALivello VIII· 559 battaglie493,85+6,21 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 1141 battaglie520,41+6,08 se rimosso
- G.W. TigerLivello IX· 799 battaglie706,23+5,91 se rimosso
Marchi e maestria di nermond
Segni di Maestria21386148
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 188 veicoli, 48 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di nermond
1 clan · 3y 5mo nei clan
ago 2011201420162018202020222024oggi
