Statistiche delle battaglie casuali di mlu ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7988 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,50 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 3702 | 46,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4194 | 52,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 92 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1024 | 12,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2616 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,38 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 11.367 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 318,32 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,38 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 173,97 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 193,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 511,67 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 11.741 | 1,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1629 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 277,14 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,53% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2787 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 542,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 474,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 339,64 | — | — | — | ||||
Progressione di mlu in
Carri armati che influenzano la valutazione di mlu
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T1 HeavyLivello V· 3286 battaglie454,91−76,56 se rimosso
- T-50-2Livello VI· 2925 battaglie357,48−10,89 se rimosso
- T29Livello VII· 354 battaglie416,48−4,33 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M6Livello VI· 294 battaglie35,91+17,65 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 146 battaglie15,56+8,29 se rimosso
- M8A1Livello IV· 179 battaglie20,79+7,51 se rimosso
- T67Livello V· 107 battaglie8,80+6,25 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 392 battaglie259,09+5,20 se rimosso
Marchi e maestria di mlu
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 1 hanno un marchio (3% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di mlu
1 clan · 7y 4mo nei clan
