Statistiche delle battaglie casuali di miassgumar ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 46.363 | 0 | 67 | 310 | ||||
| Livello | 7,15 | — | 8,23 | 8,29 | ||||
| Vittorie | 22.629 | 48,81% | 0 | — | 23 | 34,33% | 137 | 44,19% |
| Sconfitte | 23.071 | 49,76% | 0 | — | 41 | 61,19% | 165 | 53,23% |
| Pareggi | 663 | 1,43% | 0 | — | 3 | 4,48% | 8 | 2,58% |
| Battaglie sopravvissute | 14.943 | 32,23% | 0 | — | 15 | 22,39% | 106 | 34,19% |
| Carri distrutti | 27.940 | 0,60 | 0 | — | 31 | 0,46 | 219 | 0,71 |
| Rapporto distruzione | 0,89 | — | 0,60 | 1,07 | ||||
| Carri avvistati | 37.509 | 0,81 | 0 | — | 40 | 0,60 | 219 | 0,71 |
| Danno | 706,47 | — | 1061,84 | 1097,71 | ||||
| Danno alle piste | 36,75 | — | 25,61 | 21,89 | ||||
| Danno da avvistamento | 281,90 | — | 240,02 | 322,03 | ||||
| Danno da assistenza | 318,65 | — | 265,62 | 343,92 | ||||
| Danno combinato | 1025,13 | — | 1380,48 | 1449,11 | ||||
| Cattura base | 56.199 | 1,21 | 0 | — | 44 | 0,66 | 309 | 1,00 |
| Difesa della base | 18.892 | 0,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 49 | 0,16 |
| Esperienza | 407,20 | — | 385,49 | 481,15 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,50% | — | 62,80% | 61,55% | ||||
| Punteggio Personale | 5235 | 0 | -4 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3984 | 0 | +2 | +5 | ||||
| WN7 | 776,25 | — | 517,02 | 782,14 | ||||
| WN8 | 824,59 | — | 794,98 | 973,23 | ||||
| WNX | 765,83 | — | 845,63 | 1028,10 | ||||
Progressione di miassgumar in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di miassgumar
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 1277 battaglie1149,97−13,21 se rimosso
- Livello IX· 644 battaglie1282,00−9,13 se rimosso
- Livello VII· 1309 battaglie1028,87−7,61 se rimosso
- Livello VIII· 1586 battaglie939,30−6,41 se rimosso
- Livello IX· 917 battaglie1006,82−6,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 322 battaglie167,83+3,40 se rimosso
- Livello VII· 318 battaglie375,88+2,89 se rimosso
- Livello VI· 405 battaglie446,37+2,59 se rimosso
- Livello VIII· 203 battaglie349,63+2,40 se rimosso
- Livello VIII· 345 battaglie519,57+2,18 se rimosso
Marchi e maestria di miassgumar
Segni di Maestria581609428
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 371 veicoli, 28 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di miassgumar
1 clan · 2y 9mo nei clan
gen 201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
