Statistiche delle battaglie casuali di maymann ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,87 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1694 | 47,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1856 | 51,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 37 | 1,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 573 | 15,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1939 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,64 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 3659 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 298,92 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 7,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 50,31 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 57,41 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 356,33 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2554 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1259 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 249,27 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,94% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2671 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2286 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 622,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 472,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 263,38 | — | — | — | ||||
Progressione di maymann in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di maymann
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 273 battaglie443,54−19,03 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 272 battaglie366,12−13,56 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 233 battaglie446,74−10,05 se rimosso
- Dicker MaxLivello VI· 101 battaglie586,25−10,03 se rimosso
- ISLivello VII· 49 battaglie492,55−4,41 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 83 battaglie30,09+7,73 se rimosso
- PantherLivello VII· 133 battaglie111,96+7,71 se rimosso
- VK 16.02 LeopardLivello V· 55 battaglie2,08+7,22 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 96 battaglie39,94+6,14 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 41 battaglie2,08+5,26 se rimosso
Marchi e maestria di maymann
Segni di Maestria233083
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 84 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di maymann
1 clan · 11y 9mo nei clan
mag 2011201420162018202020222024oggi
