Statistiche delle battaglie casuali di math_x ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4039 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,07 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1884 | 46,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2098 | 51,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 57 | 1,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 639 | 15,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1598 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,47 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2837 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 286,97 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,66 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 89,59 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 113,25 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 400,23 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 3478 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 669 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 248,52 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,71% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2477 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2792 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 476,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 377,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 240,78 | — | — | — | ||||
Progressione di math_x in
Carri armati che influenzano la valutazione di math_x
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 377 battaglie326,27−12,89 se rimosso
- Livello VI· 212 battaglie428,86−10,95 se rimosso
- Livello V· 201 battaglie412,70−7,32 se rimosso
- Livello V· 101 battaglie457,40−4,44 se rimosso
- Livello V· 115 battaglie404,56−4,23 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 113 battaglie20,18+6,76 se rimosso
- Livello VI· 136 battaglie150,25+3,57 se rimosso
- Livello III· 56 battaglie18,10+3,19 se rimosso
- Livello VIII· 77 battaglie136,06+2,98 se rimosso
- Livello VI· 168 battaglie181,90+2,89 se rimosso
Marchi e maestria di math_x
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 80 veicoli, 2 hanno un marchio (3% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 80 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di math_x
1 clan · 11y 9mo nei clan
