Statistiche delle battaglie casuali di marumar2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 25.828 | 0 | 15 | 298 | ||||
| Livello | 7,68 | — | 8,00 | 8,47 | ||||
| Vittorie | 13.705 | 53,06% | 0 | — | 12 | 80,00% | 178 | 59,73% |
| Sconfitte | 11.763 | 45,54% | 0 | — | 3 | 20,00% | 114 | 38,26% |
| Pareggi | 360 | 1,39% | 0 | — | 0 | 0,00% | 6 | 2,01% |
| Battaglie sopravvissute | 9212 | 35,67% | 0 | — | 7 | 46,67% | 117 | 39,26% |
| Carri distrutti | 28.262 | 1,09 | 0 | — | 11 | 0,73 | 293 | 0,98 |
| Rapporto distruzione | 1,70 | — | 1,38 | 1,62 | ||||
| Carri avvistati | 23.582 | 0,91 | 0 | — | 15 | 1,00 | 243 | 0,82 |
| Danno | 1396,57 | — | 1648,07 | 1704,67 | ||||
| Danno alle piste | 55,91 | — | 28,13 | 55,78 | ||||
| Danno da avvistamento | 303,94 | — | 138,40 | 357,02 | ||||
| Danno da assistenza | 359,84 | — | 166,53 | 412,79 | ||||
| Danno combinato | 1756,43 | — | 1814,60 | 2137,69 | ||||
| Cattura base | 37.344 | 1,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 370 | 1,24 |
| Difesa della base | 21.715 | 0,84 | 0 | — | 0 | 0,00 | 66 | 0,22 |
| Esperienza | 751,15 | — | 1081,60 | 917,70 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,01% | — | 72,73% | 69,91% | ||||
| Punteggio Personale | 7973 | 0 | +4 | +29 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6992 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1376,37 | — | 1354,37 | 1348,36 | ||||
| WN8 | 1886,04 | — | 1618,30 | 1774,03 | ||||
| WNX | 1750,52 | — | 1460,04 | 1776,18 | ||||
Progressione di marumar2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di marumar2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 2062 battaglie1892,28−13,44 se rimosso
- T-50-2Livello VI· 276 battaglie2589,44−7,69 se rimosso
- CobraLivello IX· 533 battaglie1936,96−5,55 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 401 battaglie2015,68−4,80 se rimosso
- AMX 13 57Livello VII· 435 battaglie1966,73−3,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M53/M55Livello IX· 650 battaglie1307,94+13,45 se rimosso
- Object 261Livello X· 118 battaglie1075,31+4,29 se rimosso
- Bat.-Châtillon 155 58Livello X· 66 battaglie647,83+3,99 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 378 battaglie1565,44+3,09 se rimosso
- 212ALivello IX· 95 battaglie1066,35+3,04 se rimosso
Marchi e maestria di marumar2
Segni di Maestria238814194
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 356 veicoli, 94 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di marumar2
5 clan · 10y 9mo nei clan
