Statistiche delle battaglie casuali di mariodeejay ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 529 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,04 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 234 | 44,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 288 | 54,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 96 | 18,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 150 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,35 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 529 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 121,22 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 9,89 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 69,16 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 79,06 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 200,28 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 935 | 1,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 261 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 185,60 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 44,73% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 334,41 | — | — | — | ||||
| WN8 | 128,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 44,82 | — | — | — | ||||
Progressione di mariodeejay in
Carri armati che influenzano la valutazione di mariodeejay
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- LTPLivello III· 135 battaglie121,19−18,62 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 44 battaglie85,04−5,89 se rimosso
- Pz.Kpfw. II Ausf. GLivello III· 43 battaglie131,11−5,56 se rimosso
- Pz.Kpfw. IILivello II· 53 battaglie77,54−4,31 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 20.01 (D)Livello IV· 69 battaglie5,20+14,72 se rimosso
- T-50-2Livello VI· 107 battaglie13,17+7,10 se rimosso
Marchi e maestria di mariodeejay
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 17 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 17 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di mariodeejay
1 clan · 1y 6mo nei clan