Statistiche delle battaglie casuali di mar_div ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 913 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,93 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 401 | 43,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 501 | 54,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 11 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 225 | 24,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 350 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,51 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 481 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 328,01 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 18,72 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 91,45 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 110,17 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 438,18 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1067 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 324 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 262,32 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 57,28% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2269 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3149 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 455,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 458,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 267,70 | — | — | — | ||||
Progressione di mar_div in
Carri armati che influenzano la valutazione di mar_div
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Tiger ILivello VII· 174 battaglie524,16−74,39 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 50 battaglie597,83−14,80 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 54 battaglie363,78−4,76 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 64 battaglie278,29−0,91 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 40Livello IV· 33 battaglie1,51+14,19 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 52 battaglie211,42+3,02 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 34 battaglie249,80+0,39 se rimosso
- SU-85Livello V· 31 battaglie272,33+0,38 se rimosso
Marchi e maestria di mar_div
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 53 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 53 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di mar_div
1 clan · 5y 10mo nei clan
