Statistiche delle battaglie casuali di magiccommander ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,52 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6091 | 48,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 6308 | 50,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 105 | 0,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2736 | 21,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 7667 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 12.375 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 686,17 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 35,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 215,08 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 250,18 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 936,35 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 8733 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 4406 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 430,87 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 60,36% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4305 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4450 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 831,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 958,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 804,29 | — | — | — | ||||
Progressione di magiccommander in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di magiccommander
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T69Livello VIII· 356 battaglie1183,53−14,23 se rimosso
- E 75Livello IX· 460 battaglie1035,28−13,55 se rimosso
- T54E1Livello IX· 322 battaglie1107,44−11,66 se rimosso
- Škoda T 40Livello VI· 616 battaglie1027,63−10,88 se rimosso
- T-10Livello IX· 257 battaglie1122,36−10,30 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 30.01 (P)Livello VI· 323 battaglie231,41+16,88 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 234 battaglie128,16+11,11 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 505 battaglie668,08+6,82 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 94 battaglie2,08+6,56 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 155 battaglie290,12+5,65 se rimosso
Marchi e maestria di magiccommander
Segni di Maestria21524719
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 153 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di magiccommander
7 clan · 10y 2mo nei clan
