lux2000

Registrato il mag 2013Ultima battaglia Aggiornato
[FUNKE] -FUNKE-
Comandante · nel clan dal 6 gen 2018
FUNKE emblem

Statistiche delle battaglie casuali di lux2000 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie11.637034609
Livello6,36—9,068,89
Vittorie539246,33%0—1852,94%28847,29%
Sconfitte612852,66%0—1647,06%31251,23%
Pareggi1171,01%0—00,00%91,48%
Battaglie sopravvissute227019,51%0—823,53%10917,90%
Carri distrutti61700,530—240,713290,54
Rapporto distruzione0,66—0,920,66
Carri avvistati11.7121,010—330,9711991,97
Danno537,64—1740,651086,05
Danno alle piste21,71—4,1817,96
Danno da avvistamento279,50—380,94561,36
Danno da assistenza301,22—385,12579,32
Danno combinato838,85—2147,791819,02
Cattura base10.1700,870—00,00270,04
Difesa della base42750,370—00,00680,11
Esperienza383,42—789,18715,90
Percentuale di colpi58,51%—84,13%73,44%
Punteggio Personale36020+12+136
Valutazione di World of Tanks38410+6+178
WN7689,95—1071,69854,59
WN8765,78—1595,811223,40
WNX637,39—1542,131179,23

Progressione di lux2000 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di lux2000

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VI· 425 battaglie
    390,24+8,75 se rimosso
  • Livello VIII· 249 battaglie
    435,81+5,80 se rimosso
  • Livello VI· 332 battaglie
    427,06+5,69 se rimosso
  • Livello IV· 138 battaglie
    60,89+5,53 se rimosso
  • Livello V· 267 battaglie
    338,48+5,49 se rimosso

Marchi e maestria di lux2000

Marchi d’Eccellenza700

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X61——
IX7———
VIII104——
VII14———
VI20———
V162——
IV24———
III24———
II27———
I6———

Marchi rilevati per 162 veicoli su 168. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria373° Classe3552° Classe2461° Classe110Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI——1——
X—1231
IX1214—
VIII—3644
VII—492—
VI3396—
V3—582
IV34782
III38841
II51156—
I2121—

Su 168 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di lux2000

1 clan · 8y 7mo nei clan

mag 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
[FUNKE]FUNKE emblem-FUNKE-attuale9 years