Statistiche delle battaglie casuali di loops1 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,13 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 462 | 49,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 461 | 49,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 13 | 1,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 261 | 27,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 422 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,63 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 501 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 257,10 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 13,85 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 56,68 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 70,53 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 327,63 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1829 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 332 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 269,99 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 47,16% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2965 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3379 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 491,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 467,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 215,55 | — | — | — | ||||
Progressione di loops1 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di loops1
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-3Livello VIII· 93 battaglie446,24−42,46 se rimosso
- ISLivello VII· 69 battaglie353,14−16,06 se rimosso
- T-28Livello IV· 52 battaglie586,91−15,90 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 36 battaglie293,70−4,31 se rimosso
- Marder IILivello III· 30 battaglie213,96−1,04 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. 35 (t)Livello II· 82 battaglie32,53+21,38 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 56 battaglie17,97+13,85 se rimosso
- Vickers Medium Mk. IIILivello III· 38 battaglie32,14+9,01 se rimosso
- CovenanterLivello V· 45 battaglie47,90+8,81 se rimosso
- LTPLivello III· 34 battaglie154,39+1,79 se rimosso
Marchi e maestria di loops1
Segni di Maestria181170
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 48 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di loops1
2 clan · 2y 11mo nei clan
feb 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
