Statistiche delle battaglie casuali di loopermann ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7106 | 0 | 72 | 87 | ||||
| Livello | 7,85 | — | 10,25 | 10,07 | ||||
| Vittorie | 3277 | 46,12% | 0 | — | 32 | 44,44% | 41 | 47,13% |
| Sconfitte | 3758 | 52,88% | 0 | — | 39 | 54,17% | 45 | 51,72% |
| Pareggi | 71 | 1,00% | 0 | — | 1 | 1,39% | 1 | 1,15% |
| Battaglie sopravvissute | 1733 | 24,39% | 0 | — | 19 | 26,39% | 25 | 28,74% |
| Carri distrutti | 3624 | 0,51 | 0 | — | 33 | 0,46 | 40 | 0,46 |
| Rapporto distruzione | 0,67 | — | 0,62 | 0,65 | ||||
| Carri avvistati | 5209 | 0,73 | 0 | — | 44 | 0,61 | 59 | 0,68 |
| Danno | 801,72 | — | 1289,68 | 1231,70 | ||||
| Danno alle piste | 39,08 | — | 19,74 | 34,37 | ||||
| Danno da avvistamento | 282,08 | — | 447,47 | 425,74 | ||||
| Danno da assistenza | 321,16 | — | 467,21 | 460,10 | ||||
| Danno combinato | 1122,87 | — | 1756,89 | 1691,80 | ||||
| Cattura base | 3323 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1476 | 0,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 552,43 | — | 681,33 | 697,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,08% | — | 59,11% | 59,80% | ||||
| Punteggio Personale | 4333 | 0 | +13 | +20 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3220 | 0 | +4 | +2 | ||||
| WN7 | 652,18 | — | 547,88 | 598,15 | ||||
| WN8 | 753,72 | — | 776,40 | 788,25 | ||||
| WNX | 633,09 | — | 695,90 | 687,60 | ||||
Progressione di loopermann in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di loopermann
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- 121Livello X· 342 battaglie780,17−9,69 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 191 battaglie814,72−6,58 se rimosso
- T-34-1Livello VII· 217 battaglie779,71−5,54 se rimosso
- Progetto CC55 mod. 54Livello VIII· 190 battaglie823,74−5,09 se rimosso
- Object 430ULivello X· 190 battaglie781,25−5,08 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- WZ-120Livello IX· 341 battaglie552,89+5,10 se rimosso
- M4A1 RevaloriséLivello VIII· 548 battaglie574,62+4,70 se rimosso
- T-34-2Livello VIII· 253 battaglie513,32+4,63 se rimosso
- T26E5 PatriotLivello VIII· 235 battaglie502,81+3,80 se rimosso
- Indien-PanzerLivello VIII· 140 battaglie453,88+3,67 se rimosso
Marchi e maestria di loopermann
Segni di Maestria2363122
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 111 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di loopermann
2 clan · 1y nei clan
