Statistiche delle battaglie casuali di load_kol ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1558 | 11 | 11 | 11 | ||||
| Livello | 5,03 | 3,60 | 3,60 | 3,60 | ||||
| Vittorie | 703 | 45,12% | 5 | 45,45% | 5 | 45,45% | 5 | 45,45% |
| Sconfitte | 834 | 53,53% | 6 | 54,55% | 6 | 54,55% | 6 | 54,55% |
| Pareggi | 21 | 1,35% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 259 | 16,62% | 2 | 18,18% | 2 | 18,18% | 2 | 18,18% |
| Carri distrutti | 464 | 0,30 | 5 | 0,45 | 5 | 0,45 | 5 | 0,45 |
| Rapporto distruzione | 0,36 | 0,56 | 0,56 | 0,56 | ||||
| Carri avvistati | 1396 | 0,90 | 12 | 1,09 | 12 | 1,09 | 12 | 1,09 |
| Danno | 278,32 | 204,64 | 204,64 | 204,64 | ||||
| Danno alle piste | 18,49 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 124,45 | 27,20 | 27,20 | 27,20 | ||||
| Danno da assistenza | 142,94 | 27,20 | 27,20 | 27,20 | ||||
| Danno combinato | 421,26 | 160,00 | 160,00 | 160,00 | ||||
| Cattura base | 1370 | 0,88 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 593 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 278,81 | 240,45 | 240,45 | 240,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 49,93% | 56,25% | 56,25% | 56,25% | ||||
| Punteggio Personale | 2198 | -3 | -3 | -3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3203 | -2 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 449,21 | 483,17 | 483,17 | 483,17 | ||||
| WN8 | 341,25 | 303,54 | 303,54 | 303,54 | ||||
| WNX | 213,51 | 57,73 | 57,73 | 57,73 | ||||
Progressione di load_kol in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di load_kol
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.01 (H)Livello V· 96 battaglie587,41−18,21 se rimosso
- T6 MediumLivello IV· 33 battaglie1174,46−12,66 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 121 battaglie351,08−8,69 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 69 battaglie281,59−6,30 se rimosso
- E 75Livello IX· 49 battaglie260,11−3,13 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 98 battaglie111,64+9,67 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 31 battaglie9,80+6,20 se rimosso
- T-28Livello IV· 70 battaglie85,56+5,93 se rimosso
- M8A1Livello IV· 45 battaglie54,05+4,68 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 58 battaglie97,52+4,14 se rimosso
Marchi e maestria di load_kol
Segni di Maestria281520
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 69 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di load_kol
3 clan · 1y 5mo nei clan
ago 202420252026oggi
