lIIRandomIIl

Registrato il ott 2024Ultima battaglia Aggiornato
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[F2102] FLASH 2102
Soldato · nel clan dal 30 nov 2024
F2102 emblem

Statistiche delle battaglie casuali di lIIRandomIIl ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie563000
Livello7,53
Vittorie27448,67%000
Sconfitte27949,56%000
Pareggi101,78%000
Battaglie sopravvissute13624,16%000
Carri distrutti4000,71000
Rapporto distruzione0,94
Carri avvistati5190,92000
Danno917,67
Danno alle piste26,70
Danno da avvistamento240,66
Danno da assistenza267,36
Danno combinato1185,02
Cattura base10231,82000
Difesa della base3270,58000
Esperienza636,26
Percentuale di colpi63,00%
Punteggio Personale3885000
Punteggio di World of Tanks4396000
WN7919,02
WN81026,31
WNX900,93

Progressione di lIIRandomIIl in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di lIIRandomIIl

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • T1 Heavy
    Livello V· 39 battaglie
    2202,27−61,09 se rimosso
  • Pawlack Tank
    Livello VI· 31 battaglie
    1585,54−27,96 se rimosso
  • FV215b (183)
    Livello X· 33 battaglie
    922,25−8,39 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Kanonenjagdpanzer 105
    Livello VIII· 128 battaglie
    757,76+45,96 se rimosso
  • M103
    Livello IX· 75 battaglie
    712,46+32,65 se rimosso
  • Object 430U
    Livello X· 40 battaglie
    615,25+26,59 se rimosso
  • T29
    Livello VII· 40 battaglie
    702,18+3,71 se rimosso

Marchi e maestria di lIIRandomIIl

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X4
IX4
VIII2
VII2
VI8
V2
IV2
III2
II1
I1

Su 28 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria83° Classe382° Classe241° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X121
IX1111
VIII11
VII2
VI1232
V11
IV11
III11
II1
I1

Su 28 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 39 battaglie
    1132il cannone reca none
  • Livello VI· 31 battaglie
    1216il cannone reca none

Cronologia dei clan di lIIRandomIIl

1 clan · 1y 9mo nei clan

ott 202420252026oggi
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