Statistiche delle battaglie casuali di kumarua ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6159 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,80 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2989 | 48,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3099 | 50,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 71 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1775 | 28,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 3480 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,79 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 3477 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 701,06 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,49 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 165,01 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 195,50 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 897,82 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6875 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 4004 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 380,32 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,54% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4131 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 769,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 798,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,18 | — | — | — | ||||
Progressione di kumarua in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di kumarua
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 75Livello IX· 1487 battaglie960,29−144,91 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 636 battaglie922,87−37,33 se rimosso
- NashornLivello VI· 773 battaglie745,56−16,53 se rimosso
- Marder 38TLivello IV· 275 battaglie841,38−10,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 1302 battaglie480,26+39,59 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 318 battaglie49,83+24,58 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 274 battaglie138,42+22,01 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 139 battaglie2,83+16,78 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 103 battaglie7,70+11,42 se rimosso
Marchi e maestria di kumarua
Segni di Maestria6672
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 32 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di kumarua
1 clan · 1y 2mo nei clan
mar 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi