Statistiche delle battaglie casuali di kukiser ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 20.700 | 9 | 12 | 12 | ||||
| Livello | 6,92 | 7,67 | 7,79 | 7,79 | ||||
| Vittorie | 10.623 | 51,32% | 4 | 44,44% | 6 | 50,00% | 6 | 50,00% |
| Sconfitte | 9843 | 47,55% | 5 | 55,56% | 6 | 50,00% | 6 | 50,00% |
| Pareggi | 234 | 1,13% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 6284 | 30,36% | 3 | 33,33% | 4 | 33,33% | 4 | 33,33% |
| Carri distrutti | 17.297 | 0,84 | 3 | 0,33 | 6 | 0,50 | 6 | 0,50 |
| Rapporto distruzione | 1,20 | 0,50 | 0,75 | 0,75 | ||||
| Carri avvistati | 18.451 | 0,89 | 1 | 0,11 | 1 | 0,08 | 1 | 0,08 |
| Danno | 954,26 | 791,44 | 958,75 | 958,75 | ||||
| Danno alle piste | 39,67 | 115,00 | 73,93 | 73,93 | ||||
| Danno da avvistamento | 190,41 | 169,78 | 138,50 | 138,50 | ||||
| Danno da assistenza | 230,08 | 284,78 | 212,43 | 212,43 | ||||
| Danno combinato | 1184,34 | 1076,22 | 1376,64 | 1376,64 | ||||
| Cattura base | 19.271 | 0,93 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 9992 | 0,48 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 479,09 | 580,56 | 558,92 | 558,92 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,80% | 39,71% | 45,78% | 45,78% | ||||
| Punteggio Personale | 6232 | -1 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5487 | -2 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 1077,95 | 453,50 | 676,00 | 676,00 | ||||
| WN8 | 1322,71 | 612,43 | 1086,46 | 1086,46 | ||||
| WNX | 1144,90 | 509,67 | 957,37 | 957,37 | ||||
Progressione di kukiser in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di kukiser
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Strv S1Livello VIII· 1664 battaglie1777,77−66,73 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 1095 battaglie1522,73−25,49 se rimosso
- AMX 50 FochLivello IX· 211 battaglie1811,03−9,47 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 256 battaglie1744,02−7,55 se rimosso
- M56 ScorpionLivello VII· 279 battaglie1686,36−6,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ARL 44Livello VI· 986 battaglie770,78+13,81 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 400 battaglie487,81+10,72 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 194 battaglie175,20+7,98 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 184 battaglie303,64+7,15 se rimosso
- T-28Livello IV· 424 battaglie430,20+7,13 se rimosso
Marchi e maestria di kukiser
Segni di Maestria38697648
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 253 veicoli, 48 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di kukiser
5 clan · 10y 6mo nei clan
