Statistiche delle battaglie casuali di kriscomar ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 20.072 | 1 | 57 | 251 | ||||
| Livello | 7,03 | 8,00 | 8,17 | 9,29 | ||||
| Vittorie | 9422 | 46,94% | 0 | 0,00% | 30 | 52,63% | 139 | 55,38% |
| Sconfitte | 10.390 | 51,76% | 1 | 100,00% | 26 | 45,61% | 108 | 43,03% |
| Pareggi | 260 | 1,30% | 0 | 0,00% | 1 | 1,75% | 4 | 1,59% |
| Battaglie sopravvissute | 2995 | 14,92% | 0 | 0,00% | 7 | 12,28% | 27 | 10,76% |
| Carri distrutti | 9230 | 0,46 | 0 | 0,00 | 43 | 0,75 | 166 | 0,66 |
| Rapporto distruzione | 0,54 | 0,00 | 0,86 | 0,74 | ||||
| Carri avvistati | 21.298 | 1,06 | 1 | 1,00 | 128 | 2,25 | 384 | 1,53 |
| Danno | 771,35 | 1391,00 | 1204,42 | 1553,84 | ||||
| Danno alle piste | 22,80 | 0,00 | 11,51 | 30,87 | ||||
| Danno da avvistamento | 252,96 | 407,00 | 879,38 | 515,29 | ||||
| Danno da assistenza | 275,75 | 407,00 | 890,89 | 546,16 | ||||
| Danno combinato | 1047,10 | 1798,00 | 2098,85 | 2144,81 | ||||
| Cattura base | 8944 | 0,45 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 20 | 0,08 |
| Difesa della base | 2699 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 3 | 0,01 |
| Esperienza | 491,18 | 289,00 | 796,33 | 817,67 | ||||
| Percentuale di colpi | 53,21% | 63,64% | 78,04% | 80,69% | ||||
| Punteggio Personale | 4143 | 0 | +9 | +47 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3431 | 0 | +11 | +18 | ||||
| WN7 | 722,57 | 433,04 | 1165,61 | 1076,28 | ||||
| WN8 | 811,11 | 1116,07 | 1382,19 | 1343,24 | ||||
| WNX | 660,05 | 1119,01 | 1609,97 | 1282,88 | ||||
Progressione di kriscomar in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di kriscomar
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bisonte C45Livello VIII· 687 battaglie973,47−11,40 se rimosso
- Ares 85Livello IX· 153 battaglie1741,23−8,31 se rimosso
- IS-7Livello X· 166 battaglie1294,51−6,94 se rimosso
- CoccodrilloLivello X· 150 battaglie1358,62−6,78 se rimosso
- TBTLivello IX· 162 battaglie1296,41−6,16 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther/M10Livello VII· 680 battaglie189,32+16,58 se rimosso
- T7 Combat CarLivello II· 295 battaglie7,55+8,99 se rimosso
- LöweLivello VIII· 309 battaglie238,71+8,31 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 494 battaglie59,69+7,74 se rimosso
- LTPLivello III· 230 battaglie9,76+5,73 se rimosso
Marchi e maestria di kriscomar
Segni di Maestria711087421
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 318 veicoli, 21 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di kriscomar
11 clan · 4y 3mo nei clan
