krig007

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Ufficiale Risorse Umane · nel clan dal 22 lug 2025
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Statistiche delle battaglie casuali di krig007 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie46.67304171
Livello8,33—9,989,82
Vittorie24.05151,53%0—2356,10%4056,34%
Sconfitte21.88846,90%0—1843,90%3143,66%
Pareggi7341,57%0—00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute13.83929,65%0—717,07%1622,54%
Carri distrutti45.0500,970—390,95580,82
Rapporto distruzione1,37—1,151,05
Carri avvistati34.3080,740—210,51390,55
Danno1529,00—2064,151934,55
Danno alle piste52,00—58,3734,96
Danno da avvistamento250,14—367,54283,52
Danno da assistenza302,14—425,90318,48
Danno combinato1831,14—2490,052253,03
Cattura base56.5081,210—1132,761492,10
Difesa della base21.8350,470—00,0000,00
Esperienza667,32—738,71649,56
Percentuale di colpi67,81%—79,13%74,49%
Punteggio Personale76530+1+2
Valutazione di World of Tanks56950-1-3
WN71205,11—1154,071084,66
WN81584,31—1510,631405,38
WNX1488,30—1432,671257,72

Progressione di krig007 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di krig007

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VII· 2054 battaglie
    985,56+19,08 se rimosso
  • Livello VIII· 3288 battaglie
    1322,46+11,41 se rimosso
  • Livello VII· 522 battaglie
    394,51+11,31 se rimosso
  • Livello IX· 320 battaglie
    498,77+8,35 se rimosso
  • Livello X· 746 battaglie
    1248,23+5,40 se rimosso

Marchi e maestria di krig007

Marchi d’Eccellenza5220

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI6———
X28241—
IX33101—
VIII5315——
VII123——
VI11———
V12———
IV15———
III11———
II15———
I6———

Su 256 veicoli, 54 hanno un marchio (21% del garage).

Segni di Maestria323° Classe3622° Classe2691° Classe159Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI114——
X—2112515
IX24131114
VIII612151817
VII22164
VI11234
V—1353
IV44412
III713——
II834——
I312——

Su 256 veicoli, 59 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 34 battaglie
    2321il cannone reca none
  • Livello VIII· 42 battaglie
    1756il cannone reca none
  • Livello IX· 67 battaglie
    2349il cannone reca none
  • Livello VIII· 43 battaglie
    1752il cannone reca none
  • Livello VIII· 44 battaglie
    1923il cannone reca none
  • Livello IX· 29 battaglie
    2058il cannone reca none

Cronologia dei clan di krig007

5 clan · 3y 2mo nei clan

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