Statistiche delle battaglie casuali di kooko ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2204 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,85 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1034 | 46,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1137 | 51,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 33 | 1,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 542 | 24,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 525 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,32 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 742 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 99,94 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,37 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 41,09 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 49,45 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 149,39 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2154 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 872 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 141,88 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 37,92% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3169 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 266,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 82,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 11,07 | — | — | — | ||||
Progressione di kooko in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di kooko
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- StuG III Ausf. GLivello V· 111 battaglie298,23−1,97 se rimosso
- M8A1Livello IV· 80 battaglie153,98−1,19 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 41 battaglie793,25−1,15 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 43 battaglie50,25−1,09 se rimosso
- Pz.Sfl. IVbLivello IV· 89 battaglie189,61−0,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M2 Medium TankLivello III· 58 battaglie0,00+2,48 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 115 battaglie5,07+2,40 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 55 battaglie0,00+2,17 se rimosso
- T-28Livello IV· 88 battaglie2,16+1,97 se rimosso
- A-20Livello V· 70 battaglie4,22+1,70 se rimosso
Marchi e maestria di kooko
Segni di Maestria371940
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 81 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di kooko
1 clan · 7y 4mo nei clan
mag 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
