Statistiche delle battaglie casuali di kingslayer10 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2722 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,69 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1294 | 47,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1402 | 51,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 26 | 0,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 465 | 17,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1051 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,47 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2031 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 274,83 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,75 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 95,00 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 111,76 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 386,59 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2710 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 486 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 252,21 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,40% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2436 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2651 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 495,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 441,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 252,10 | — | — | — | ||||
Progressione di kingslayer10 in
Carri armati che influenzano la valutazione di kingslayer10
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T34Livello VIII· 214 battaglie1251,45−101,58 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 110 battaglie2532,62−72,82 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 95 HeavyLivello IV· 87 battaglie18,64+9,14 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 80 battaglie43,64+8,69 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 68 battaglie14,67+8,67 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 91 battaglie25,96+8,58 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 174 battaglie131,76+8,13 se rimosso
Marchi e maestria di kingslayer10
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 123 veicoli, 2 hanno un marchio (2% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 123 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di kingslayer10
2 clan · 4y 9mo nei clan