Statistiche delle battaglie casuali di keymon ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 56.038 | 18 | 33 | 93 | ||||
| Tier medio | 7,79 | 9,72 | 9,42 | 9,71 | ||||
| Vittorie | 29.114 | 51,95% | 5 | 27,78% | 16 | 48,48% | 37 | 39,78% |
| Sconfitte | 26.188 | 46,73% | 13 | 72,22% | — | — | ||
| Pareggi | 736 | 1,31% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 14.728 | 26,28% | 3 | 16,67% | 7 | 21,21% | 19 | 20,43% |
| Carri distrutti | 49.987 | 0,89 | 6 | 0,33 | 15 | 0,45 | 55 | 0,59 |
| Rapporto distruzione | 1,21 | 0,40 | 0,58 | 0,74 | ||||
| Carri avvistati | 62.794 | 1,12 | 10 | 0,56 | 19 | 0,58 | 61 | 0,66 |
| Danno | 1215,17 | 1220,11 | 1284,85 | 1299,55 | ||||
| Danno alle piste | 57,74 | 1,61 | 29,67 | 22,32 | ||||
| Danno da avvistamento | 281,54 | 310,83 | 339,06 | 371,32 | ||||
| Danno da assistenza | 339,27 | 312,44 | 368,73 | 393,65 | ||||
| Danno combinato | 1554,44 | 1532,56 | 1653,58 | 1693,19 | ||||
| Cattura base | 47.342 | 0,84 | 0 | 0,00 | 3 | 0,09 | 95 | 1,02 |
| Difesa della base | 18.516 | 0,33 | 0 | 0,00 | 30 | 0,91 | 30 | 0,32 |
| Esperienza | 555,96 | 371,22 | 472,64 | 432,32 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,36% | 75,49% | 64,26% | 59,96% | ||||
| Punteggio Personale | 6938 | -2 | 0 | -5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5655 | -2 | -2 | -8 | ||||
| WN7 | 1153,98 | 348,04 | 757,36 | 624,30 | ||||
| WN8 | 1521,90 | 604,80 | 878,86 | 815,32 | ||||
| WNX | 1419,32 | 602,73 | 776,81 | 857,36 | ||||
Battaglie di keymon
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Progressione di keymon in
Carri armati che influenzano la valutazione di keymon
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 1704 battaglie2139,42−21,18 se rimosso
- Livello VIII· 1978 battaglie1904,77−16,68 se rimosso
- Livello IX· 433 battaglie2459,49−9,37 se rimosso
- Livello VIII· 535 battaglie2263,92−7,47 se rimosso
- Livello X· 442 battaglie2048,55−6,94 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 884 battaglie713,22+8,15 se rimosso
- Livello VII· 765 battaglie840,75+8,11 se rimosso
- Livello IX· 1249 battaglie1121,88+7,89 se rimosso
- Livello V· 1145 battaglie747,73+7,54 se rimosso
- Livello V· 556 battaglie290,80+6,93 se rimosso
Marchi e maestria di keymon
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 328 veicoli su 402. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 402 veicoli, 104 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 44 battaglie1851il cannone reca nessuno
- Livello X· 40 battaglie2774il cannone reca nessuno
- Livello IX· 433 battaglie2731il cannone reca nessuno
- Livello VII· 25 battaglie1817il cannone reca nessuno
- Livello IX· 88 battaglie2657il cannone reca nessuno
- Livello IX· 67 battaglie2354il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di keymon
3 clan · 11y 8mo nei clan
