Statistiche delle battaglie casuali di keyfflam ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 36.509 | 0 | 72 | 257 | ||||
| Livello | 6,74 | — | 7,76 | 7,78 | ||||
| Vittorie | 18.569 | 50,86% | 0 | — | 41 | 56,94% | 130 | 50,58% |
| Sconfitte | 17.524 | 48,00% | 0 | — | 30 | 41,67% | 123 | 47,86% |
| Pareggi | 416 | 1,14% | 0 | — | 1 | 1,39% | 4 | 1,56% |
| Battaglie sopravvissute | 10.060 | 27,55% | 0 | — | 27 | 37,50% | 72 | 28,02% |
| Carri distrutti | 30.931 | 0,85 | 0 | — | 51 | 0,71 | 196 | 0,76 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | — | 1,13 | 1,06 | ||||
| Carri avvistati | 29.915 | 0,82 | 0 | — | 42 | 0,58 | 161 | 0,63 |
| Danno | 894,19 | — | 1349,32 | 1254,36 | ||||
| Danno alle piste | 45,28 | — | 43,17 | 48,07 | ||||
| Danno da avvistamento | 192,98 | — | 285,29 | 257,50 | ||||
| Danno da assistenza | 238,26 | — | 328,45 | 305,57 | ||||
| Danno combinato | 1132,37 | — | 1717,20 | 1568,03 | ||||
| Cattura base | 24.411 | 0,67 | 0 | — | 28 | 0,39 | 43 | 0,17 |
| Difesa della base | 24.559 | 0,67 | 0 | — | 4 | 0,06 | 4 | 0,02 |
| Esperienza | 446,01 | — | 531,67 | 492,29 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,73% | — | 67,43% | 63,79% | ||||
| Punteggio Personale | 5809 | 0 | +6 | +6 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5125 | 0 | +2 | +1 | ||||
| WN7 | 1074,14 | — | 1100,49 | 995,94 | ||||
| WN8 | 1266,48 | — | 1507,25 | 1315,50 | ||||
| WNX | 1137,86 | — | 1500,09 | 1327,21 | ||||
Progressione di keyfflam in
Carri armati che influenzano la valutazione di keyfflam
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MatildaLivello IV· 2967 battaglie1394,64−28,47 se rimosso
- 105 leFH18B2Livello V· 1011 battaglie2193,33−19,69 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 2437 battaglie1374,25−18,96 se rimosso
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 2124 battaglie1260,84−11,96 se rimosso
- Sherman FireflyLivello VI· 764 battaglie1761,42−11,09 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 668 battaglie686,81+9,54 se rimosso
- AMX 30 1er prototypeLivello IX· 560 battaglie858,08+5,90 se rimosso
- M6Livello VI· 353 battaglie499,39+4,98 se rimosso
- M46 PattonLivello IX· 362 battaglie794,23+4,71 se rimosso
- M26 PershingLivello VIII· 314 battaglie721,02+4,31 se rimosso
Marchi e maestria di keyfflam
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 201 veicoli su 202. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 202 veicoli, 37 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VI· 40 battaglie1198il cannone reca none
- Livello VIII· 70 battaglie1480il cannone reca none
- Livello V· 74 battaglie752il cannone reca none
Cronologia dei clan di keyfflam
1 clan · 5y nei clan