Statistiche delle battaglie casuali di jerrymann ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 40.848 | 0 | 0 | 26 | ||||
| Tier medio | 6,90 | — | — | 7,35 | ||||
| Vittorie | 18.997 | 46,51% | 0 | — | 0 | — | 15 | 57,69% |
| Sconfitte | 21.499 | 52,63% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Pareggi | 352 | 0,86% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Battaglie sopravvissute | 12.213 | 29,90% | 0 | — | 0 | — | 8 | 30,77% |
| Carri distrutti | 26.629 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 22 | 0,85 |
| Rapporto distruzione | 0,93 | — | — | 1,22 | ||||
| Carri avvistati | 16.148 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,23 |
| Danno | 710,09 | — | — | 659,81 | ||||
| Danno alle piste | 38,35 | — | — | 51,27 | ||||
| Danno da avvistamento | 132,70 | — | — | 173,31 | ||||
| Danno da assistenza | 171,04 | — | — | 224,58 | ||||
| Danno combinato | 881,13 | — | — | 884,38 | ||||
| Cattura base | 32.481 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 100 | 3,85 |
| Difesa della base | 22.622 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 456,09 | — | — | 401,19 | ||||
| Percentuale di colpi | 53,73% | — | — | 44,07% | ||||
| Punteggio Personale | 4297 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 744,03 | — | — | 870,11 | ||||
| WN8 | 775,16 | — | — | 707,59 | ||||
| WNX | 704,92 | — | — | 620,28 | ||||
Battaglie di jerrymann
Esempio
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Progressione di jerrymann in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di jerrymann
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 3210 battaglie1024,63−20,99 se rimosso
- Livello VI· 2362 battaglie901,23−10,61 se rimosso
- Livello VIII· 1133 battaglie1006,84−9,13 se rimosso
- Livello VII· 2301 battaglie864,39−8,69 se rimosso
- Livello VII· 1160 battaglie966,51−8,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 581 battaglie365,36+5,04 se rimosso
- Livello V· 501 battaglie312,47+4,24 se rimosso
- Livello III· 265 battaglie27,07+3,92 se rimosso
- Livello VI· 544 battaglie414,11+3,79 se rimosso
- Livello VI· 800 battaglie425,74+3,39 se rimosso
Marchi e maestria di jerrymann
Segni di Maestria38462722
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 160 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di jerrymann
3 clan · 10y 10mo nei clan
