Statistiche delle battaglie casuali di jackamundo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,61 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 5060 | 50,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4905 | 48,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 93 | 0,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2762 | 27,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 6880 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,94 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 8317 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 767,21 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 53,22 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 200,42 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 253,64 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1020,85 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 11.749 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5841 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 399,79 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 60,67% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 928,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1084,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 950,72 | — | — | — | ||||
Progressione di jackamundo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di jackamundo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 704Livello IX· 357 battaglie1411,62−29,04 se rimosso
- BishopLivello V· 447 battaglie1714,21−26,06 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 409 battaglie1603,37−24,03 se rimosso
- CharioteerLivello VIII· 584 battaglie1220,80−19,69 se rimosso
- FV4004 ConwayLivello IX· 310 battaglie1263,85−13,30 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- MatildaLivello IV· 376 battaglie426,32+15,23 se rimosso
- Sherman IIILivello V· 264 battaglie314,36+14,10 se rimosso
- GrantLivello IV· 128 battaglie25,28+11,81 se rimosso
- Churchill ILivello V· 278 battaglie519,07+10,11 se rimosso
- ChallengerLivello VII· 190 battaglie531,27+8,86 se rimosso
Marchi e maestria di jackamundo
Segni di Maestria8253518
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 86 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di jackamundo
1 clan · 6y 1mo nei clan
feb 201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
