Statistiche delle battaglie casuali di ip100 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7442 | 8 | 8 | 64 | ||||
| Livello | 5,93 | 8,00 | 8,00 | 7,48 | ||||
| Vittorie | 3465 | 46,56% | 5 | 62,50% | 5 | 62,50% | 32 | 50,00% |
| Sconfitte | 3894 | 52,32% | 3 | 37,50% | 3 | 37,50% | 31 | 48,44% |
| Pareggi | 83 | 1,12% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 1 | 1,56% |
| Battaglie sopravvissute | 1445 | 19,42% | 3 | 37,50% | 3 | 37,50% | 17 | 26,56% |
| Carri distrutti | 3277 | 0,44 | 6 | 0,75 | 6 | 0,75 | 35 | 0,55 |
| Rapporto distruzione | 0,55 | 1,20 | 1,20 | 0,74 | ||||
| Carri avvistati | 5133 | 0,69 | 1 | 0,13 | 1 | 0,13 | 35 | 0,55 |
| Danno | 415,06 | 786,88 | 786,88 | 736,70 | ||||
| Danno alle piste | 23,01 | 0,00 | 0,00 | 11,47 | ||||
| Danno da avvistamento | 165,70 | 280,14 | 280,14 | 240,98 | ||||
| Danno da assistenza | 188,71 | 280,14 | 280,14 | 252,45 | ||||
| Danno combinato | 603,77 | 1031,29 | 1031,29 | 987,77 | ||||
| Cattura base | 5180 | 0,70 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 2031 | 0,27 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 378,16 | 456,63 | 456,63 | 533,91 | ||||
| Percentuale di colpi | 54,18% | 59,09% | 59,09% | 60,50% | ||||
| Punteggio Personale | 2987 | +5 | +5 | +16 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2646 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 556,21 | 867,03 | 867,03 | 686,62 | ||||
| WN8 | 461,54 | 766,98 | 766,98 | 739,27 | ||||
| WNX | 363,85 | 598,29 | 598,29 | 627,72 | ||||
Progressione di ip100 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ip100
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Controcarro 3 MinotauroLivello X· 78 battaglie821,06−7,61 se rimosso
- AchillesLivello VI· 112 battaglie919,31−6,40 se rimosso
- VK 30.02 (D)Livello VII· 110 battaglie706,40−4,67 se rimosso
- Object 704Livello IX· 57 battaglie759,12−4,64 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 62 battaglie1008,15−4,13 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 237 battaglie184,44+4,96 se rimosso
- T110E5Livello X· 123 battaglie224,77+3,51 se rimosso
- MarsLivello VIII· 127 battaglie233,56+2,94 se rimosso
- Indien-PanzerLivello VIII· 51 battaglie88,66+2,69 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 47 battaglie5,04+2,65 se rimosso
Marchi e maestria di ip100
Segni di Maestria4996142
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 190 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di ip100
2 clan · 4y 11mo nei clan
feb 20162017201820192020202120222023202420252026oggi