Statistiche delle battaglie casuali di interruptor_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2568 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,78 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1137 | 44,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1408 | 54,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 23 | 0,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 429 | 16,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 485 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,23 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1717 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 120,92 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,97 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 89,18 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 101,15 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 222,08 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2940 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 728 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 177,99 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,99% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1521 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1745 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 241,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 51,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 21,47 | — | — | — | ||||
Progressione di interruptor_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di interruptor_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-1Livello V· 172 battaglie109,11−4,80 se rimosso
- KV-4Livello VIII· 183 battaglie27,74−2,54 se rimosso
- Vickers Medium Mk. IIILivello III· 116 battaglie43,11−1,28 se rimosso
- KV-3Livello VII· 187 battaglie25,78−0,86 se rimosso
- T-28Livello IV· 130 battaglie39,71−0,83 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- SU-76MLivello IV· 69 battaglie6,40+1,54 se rimosso
- SU-85Livello V· 68 battaglie0,88+1,42 se rimosso
- AMX 38Livello III· 34 battaglie0,49+0,98 se rimosso
- T-46Livello III· 77 battaglie7,78+0,84 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 166 battaglie3,21+0,82 se rimosso
Marchi e maestria di interruptor_
Segni di Maestria281640
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 70 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di interruptor_
3 clan · 6y 11mo nei clan
nov 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
