Statistiche delle battaglie casuali di iceps ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 54.634 | 43 | 43 | 250 | ||||
| Tier medio | 8,36 | 8,56 | 8,56 | 9,19 | ||||
| Vittorie | 27.329 | 50,02% | 20 | 46,51% | 20 | 46,51% | 134 | 53,60% |
| Sconfitte | 26.669 | 48,81% | 23 | 53,49% | 23 | 53,49% | 111 | 44,40% |
| Pareggi | 636 | 1,16% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 5 | 2,00% |
| Battaglie sopravvissute | 14.382 | 26,32% | 9 | 20,93% | 9 | 20,93% | 70 | 28,00% |
| Carri distrutti | 46.382 | 0,85 | 43 | 1,00 | 43 | 1,00 | 255 | 1,02 |
| Rapporto distruzione | 1,15 | 1,26 | 1,26 | 1,42 | ||||
| Carri avvistati | 57.152 | 1,05 | 48 | 1,12 | 48 | 1,12 | 221 | 0,88 |
| Danno | 1311,16 | 2015,77 | 2015,77 | 2041,31 | ||||
| Danno alle piste | 61,54 | 80,91 | 80,91 | 54,71 | ||||
| Danno da avvistamento | 351,15 | 403,35 | 403,35 | 422,06 | ||||
| Danno da assistenza | 412,68 | 484,26 | 484,26 | 476,77 | ||||
| Danno combinato | 1723,84 | 2500,02 | 2500,02 | 2506,58 | ||||
| Cattura base | 39.525 | 0,72 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 39 | 0,16 |
| Difesa della base | 21.940 | 0,40 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 24 | 0,10 |
| Esperienza | 641,81 | 844,40 | 844,40 | 852,11 | ||||
| Percentuale di colpi | 73,23% | 85,17% | 85,17% | 79,25% | ||||
| Punteggio Personale | 6502 | 0 | 0 | +11 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5423 | +2 | +2 | +7 | ||||
| WN7 | 1078,90 | 1278,90 | 1278,90 | 1299,45 | ||||
| WN8 | 1407,23 | 1953,18 | 1953,18 | 1802,93 | ||||
| WNX | 1397,91 | 2146,02 | 2146,02 | 1919,65 | ||||
Battaglie di iceps
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Progressione di iceps in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di iceps
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 3210 battaglie1815,14−24,08 se rimosso
- Livello VIII· 1639 battaglie1741,00−10,82 se rimosso
- Livello VI· 1047 battaglie1822,09−9,73 se rimosso
- Livello X· 1060 battaglie1789,25−8,87 se rimosso
- Livello VII· 988 battaglie1674,99−8,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 502 battaglie102,65+9,17 se rimosso
- Livello VI· 355 battaglie88,94+7,92 se rimosso
- Livello III· 292 battaglie191,38+5,41 se rimosso
- Livello IX· 1432 battaglie1078,36+5,28 se rimosso
- Livello VII· 281 battaglie435,06+5,08 se rimosso
Marchi e maestria di iceps
Segni di Maestria6214211469
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 413 veicoli, 69 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Cronologia dei clan di iceps
11 clan · 8y 11mo nei clan
