Statistiche delle battaglie casuali di iReach ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 25.681 | 9 | 40 | 169 | ||||
| Livello | 8,03 | 9,78 | 9,45 | 9,45 | ||||
| Vittorie | 13.799 | 53,73% | 5 | 55,56% | 18 | 45,00% | 88 | 52,07% |
| Sconfitte | 11.632 | 45,29% | 4 | 44,44% | 22 | 55,00% | 80 | 47,34% |
| Pareggi | 250 | 0,97% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 1 | 0,59% |
| Battaglie sopravvissute | 7421 | 28,90% | 3 | 33,33% | 7 | 17,50% | 42 | 24,85% |
| Carri distrutti | 26.343 | 1,03 | 6 | 0,67 | 37 | 0,93 | 133 | 0,79 |
| Rapporto distruzione | 1,44 | 1,00 | 1,12 | 1,05 | ||||
| Carri avvistati | 33.222 | 1,29 | 12 | 1,33 | 41 | 1,03 | 199 | 1,18 |
| Danno | 1470,34 | 2344,89 | 1985,55 | 1953,57 | ||||
| Danno alle piste | 70,66 | 0,00 | 66,33 | 53,26 | ||||
| Danno da avvistamento | 408,14 | 825,33 | 442,33 | 524,44 | ||||
| Danno da assistenza | 478,80 | 825,33 | 508,65 | 577,70 | ||||
| Danno combinato | 1949,15 | 3170,22 | 2494,20 | 2539,19 | ||||
| Cattura base | 17.814 | 0,69 | 11 | 1,22 | 59 | 1,48 | 132 | 0,78 |
| Difesa della base | 18.620 | 0,73 | 0 | 0,00 | 8 | 0,20 | 19 | 0,11 |
| Esperienza | 792,63 | 941,56 | 805,40 | 857,88 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,76% | 67,42% | 65,01% | 62,24% | ||||
| Punteggio Personale | 7916 | +1 | -3 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7025 | 0 | -3 | -7 | ||||
| WN7 | 1376,54 | 1213,22 | 1097,54 | 1149,23 | ||||
| WN8 | 1986,94 | 1818,66 | 1574,88 | 1672,07 | ||||
| WNX | 1907,64 | 2088,98 | 1730,36 | 1752,75 | ||||
Progressione di iReach in
Carri armati che influenzano la valutazione di iReach
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 428 battaglie2570,80−14,11 se rimosso
- Livello VIII· 202 battaglie2592,79−5,64 se rimosso
- Livello VIII· 501 battaglie2119,04−5,44 se rimosso
- Livello X· 241 battaglie2176,25−3,52 se rimosso
- Livello X· 251 battaglie2130,35−3,05 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 314 battaglie1364,94+7,52 se rimosso
- Livello IX· 236 battaglie1344,56+5,85 se rimosso
- Livello VIII· 162 battaglie1135,58+5,05 se rimosso
- Livello VII· 152 battaglie928,27+4,90 se rimosso
- Livello IX· 92 battaglie772,42+4,78 se rimosso
Marchi e maestria di iReach
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 333 veicoli su 407. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 407 veicoli, 154 hanno il distintivo Asso carrista (38% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello IX· 35 battaglie3223il cannone reca nessuno
- Livello VII· 33 battaglie2064il cannone reca nessuno
- Livello IX· 35 battaglie3179il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 29 battaglie2400il cannone reca nessuno
- Livello IX· 31 battaglie3176il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 30 battaglie2493il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di iReach
22 clan · 8y 10mo nei clan
