Statistiche delle battaglie casuali di hyperst ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 24.945 | 7 | 36 | 116 | ||||
| Livello | 8,25 | 9,57 | 9,63 | 9,58 | ||||
| Vittorie | 12.314 | 49,36% | 4 | 57,14% | 17 | 47,22% | 59 | 50,86% |
| Sconfitte | 12.389 | 49,67% | 3 | 42,86% | 19 | 52,78% | 57 | 49,14% |
| Pareggi | 242 | 0,97% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 8429 | 33,79% | 2 | 28,57% | 11 | 30,56% | 43 | 37,07% |
| Carri distrutti | 22.495 | 0,90 | 6 | 0,86 | 31 | 0,86 | 94 | 0,81 |
| Rapporto distruzione | 1,36 | 1,20 | 1,24 | 1,29 | ||||
| Carri avvistati | 21.174 | 0,85 | 6 | 0,86 | 19 | 0,53 | 78 | 0,67 |
| Danno | 1283,10 | 1526,43 | 1558,86 | 1518,33 | ||||
| Danno alle piste | 71,93 | 51,29 | 11,31 | 32,67 | ||||
| Danno da avvistamento | 284,77 | 100,00 | 317,13 | 321,07 | ||||
| Danno da assistenza | 356,70 | 151,29 | 328,44 | 353,74 | ||||
| Danno combinato | 1639,60 | 1677,71 | 1952,28 | 1899,84 | ||||
| Cattura base | 23.370 | 0,94 | 1 | 0,14 | 16 | 0,44 | 16 | 0,14 |
| Difesa della base | 14.993 | 0,60 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 70 | 0,60 |
| Esperienza | 626,48 | 519,86 | 511,58 | 612,18 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,92% | 72,00% | 70,76% | 69,06% | ||||
| Punteggio Personale | 6685 | +1 | 0 | +6 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5138 | 0 | -2 | -6 | ||||
| WN7 | 1089,14 | 1069,23 | 886,16 | 993,83 | ||||
| WN8 | 1410,33 | 1191,84 | 1164,66 | 1191,79 | ||||
| WNX | 1278,87 | 865,37 | 1051,90 | 1046,83 | ||||
Progressione di hyperst in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hyperst
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 140Livello X· 2007 battaglie1821,42−60,19 se rimosso
- T-62ALivello X· 1461 battaglie1734,36−33,64 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 1383 battaglie1527,57−13,70 se rimosso
- IS-7Livello X· 1066 battaglie1494,80−12,97 se rimosso
- Object 430Livello IX· 353 battaglie2097,40−12,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 797 battaglie777,63+15,98 se rimosso
- T-34Livello V· 433 battaglie196,07+10,12 se rimosso
- CrusaderLivello VI· 198 battaglie42,36+9,01 se rimosso
- T-43Livello VII· 368 battaglie483,93+8,60 se rimosso
- ISLivello VII· 496 battaglie819,05+8,12 se rimosso
Marchi e maestria di hyperst
Segni di Maestria44754519
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 222 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di hyperst
10 clan · 7y 9mo nei clan
