Statistiche delle battaglie casuali di hypernight ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 9224 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,97 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 4508 | 48,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4580 | 49,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 136 | 1,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2381 | 25,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 6292 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,92 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 7295 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 723,11 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,90 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 149,28 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 177,19 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 900,29 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 9195 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3998 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 397,46 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,74% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5209 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 914,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1017,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 851,70 | — | — | — | ||||
Progressione di hypernight in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hypernight
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Waffenträger auf Pz. IVLivello IX· 715 battaglie1408,44−73,47 se rimosso
- Object 703 Version IILivello VIII· 581 battaglie1656,83−66,78 se rimosso
- E 25Livello VII· 417 battaglie1188,77−19,94 se rimosso
- Object 257Livello IX· 273 battaglie1133,04−10,91 se rimosso
- T-10Livello IX· 195 battaglie1154,93−9,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T56 GMCLivello III· 188 battaglie57,55+13,80 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 358 battaglie290,76+12,79 se rimosso
- KV-1Livello V· 315 battaglie441,98+9,36 se rimosso
- T-28Livello IV· 100 battaglie19,13+9,10 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 430 battaglie728,81+8,79 se rimosso
Marchi e maestria di hypernight
Segni di Maestria39663714
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 177 veicoli, 14 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di hypernight
4 clan · 1y 10mo nei clan
apr 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi