Statistiche delle battaglie casuali di hyperluc ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 610 | 48,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 648 | 51,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 9 | 0,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 228 | 18,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 239 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,23 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 920 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 92,40 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 5,06 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 62,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 67,28 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 159,68 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1819 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 267 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 158,35 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 20,35% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1966 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2111 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 270,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 80,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 11,26 | — | — | — | ||||
Progressione di hyperluc in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hyperluc
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello V· 48 battaglie181,36−1,36 se rimosso
- ExcelsiorLivello V· 58 battaglie205,87−1,28 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 47 battaglie61,61−0,99 se rimosso
- CrusaderLivello VI· 175 battaglie31,51−0,87 se rimosso
- FCM 50 tLivello VIII· 34 battaglie166,14−0,30 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CovenanterLivello V· 121 battaglie2,36+3,89 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 36 battaglie2,08+0,73 se rimosso
- Marder IILivello III· 41 battaglie2,08+0,72 se rimosso
- T56 GMCLivello III· 33 battaglie2,08+0,56 se rimosso
- T-28Livello IV· 40 battaglie2,08+0,52 se rimosso
Marchi e maestria di hyperluc
Segni di Maestria251610
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 52 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di hyperluc
1 clan · 3 months nei clan