Statistiche delle battaglie casuali di hyperX___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1747 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,33 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 853 | 48,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 875 | 50,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 19 | 1,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 278 | 15,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 859 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,58 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1707 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 496,70 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 28,05 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 169,15 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 197,19 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 693,89 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1541 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 281 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 438,95 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,52% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3484 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 667,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 599,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 444,23 | — | — | — | ||||
Progressione di hyperX___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hyperX___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M2 LightLivello II· 73 battaglie1429,69−28,45 se rimosso
- M2 Medium TankLivello III· 52 battaglie1090,26−12,61 se rimosso
- P.43 bisLivello VI· 67 battaglie819,20−12,19 se rimosso
- FV4004 ConwayLivello IX· 103 battaglie506,00−7,01 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 74 battaglie563,18−6,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Prototipo Standard BLivello IX· 92 battaglie259,36+16,75 se rimosso
- CharioteerLivello VIII· 107 battaglie260,08+16,06 se rimosso
- P.43 terLivello VII· 121 battaglie288,06+12,83 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 43 battaglie6,39+11,32 se rimosso
- P.44 PanteraLivello VIII· 130 battaglie320,08+11,16 se rimosso
Marchi e maestria di hyperX___
Segni di Maestria201863
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 56 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di hyperX___
2 clan · 4y 5mo nei clan
mag 2020202120222023202420252026oggi