Statistiche delle battaglie casuali di hyper999 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,53 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 723 | 46,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 795 | 51,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 30 | 1,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 312 | 20,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 735 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,59 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1059 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 495,71 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,61 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 143,87 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 163,48 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 659,19 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1172 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 471 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 428,17 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,23% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3622 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 645,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 712,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 504,08 | — | — | — | ||||
Progressione di hyper999 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hyper999
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 57Livello VIII· 39 battaglie1429,59−27,10 se rimosso
- Object 252ULivello VIII· 37 battaglie956,89−13,66 se rimosso
- Type 4 Ju-ToLivello VII· 31 battaglie1075,23−12,70 se rimosso
- A-43Livello VI· 33 battaglie721,52−4,75 se rimosso
- KV-1Livello V· 30 battaglie668,26−3,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- 40TP HabichaLivello VI· 76 battaglie273,98+12,78 se rimosso
- 14TPLivello IV· 35 battaglie67,18+10,52 se rimosso
- 25TP KSUST IILivello V· 50 battaglie228,46+8,46 se rimosso
- BT-7Livello IV· 32 battaglie137,53+6,97 se rimosso
- 45TP HabichaLivello VII· 86 battaglie426,59+6,43 se rimosso
Marchi e maestria di hyper999
Segni di Maestria413690
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 106 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di hyper999
3 clan · 2y 2mo nei clan
