Statistiche delle battaglie casuali di hourman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,51 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 246 | 41,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 351 | 58,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 124 | 20,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 159 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,33 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 223 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 326,03 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 15,56 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 123,83 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 139,39 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 465,41 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 330 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 101 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 326,67 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 57,90% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2032 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2083 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 269,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 185,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 104,60 | — | — | — | ||||
Progressione di hourman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hourman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-10Livello IX· 133 battaglie157,22−16,24 se rimosso
- ISLivello VII· 45 battaglie341,76−15,35 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 126 battaglie121,50−1,74 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-28Livello IV· 56 battaglie0,93+11,70 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 77 battaglie64,88+5,68 se rimosso
- KV-1Livello V· 33 battaglie84,78+1,35 se rimosso
Marchi e maestria di hourman
Segni di Maestria9500
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 33 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di hourman
1 clan · 5y 9mo nei clan
ago 202020222023202420252026oggi
