Statistiche delle battaglie casuali di himeraaa ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 29.698 | 0 | 32 | 452 | ||||
| Livello | 8,64 | — | 9,97 | 9,91 | ||||
| Vittorie | 16.021 | 53,95% | 0 | — | 15 | 46,88% | 247 | 54,65% |
| Sconfitte | 13.216 | 44,50% | 0 | — | 17 | 53,13% | 205 | 45,35% |
| Pareggi | 461 | 1,55% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 12.114 | 40,79% | 0 | — | 7 | 21,88% | 174 | 38,50% |
| Carri distrutti | 32.142 | 1,08 | 0 | — | 30 | 0,94 | 507 | 1,12 |
| Rapporto distruzione | 1,83 | — | 1,20 | 1,82 | ||||
| Carri avvistati | 24.089 | 0,81 | 0 | — | 22 | 0,69 | 319 | 0,71 |
| Danno | 1901,08 | — | 2601,97 | 2686,14 | ||||
| Danno alle piste | 76,53 | — | 70,16 | 84,63 | ||||
| Danno da avvistamento | 359,01 | — | 363,28 | 357,12 | ||||
| Danno da assistenza | 435,54 | — | 433,44 | 441,75 | ||||
| Danno combinato | 2336,62 | — | 3035,41 | 3125,51 | ||||
| Cattura base | 22.858 | 0,77 | 0 | — | 29 | 0,91 | 497 | 1,10 |
| Difesa della base | 15.985 | 0,54 | 0 | — | 4 | 0,13 | 31 | 0,07 |
| Esperienza | 770,18 | — | 838,50 | 911,14 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,18% | — | 65,06% | 69,97% | ||||
| Punteggio Personale | 9099 | 0 | 0 | +23 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7818 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1399,66 | — | 1175,45 | 1408,23 | ||||
| WN8 | 2086,41 | — | 1970,26 | 2159,95 | ||||
| WNX | 2124,95 | — | 2053,27 | 2314,89 | ||||
Progressione di himeraaa in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di himeraaa
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ShPTK-TVP 100Livello VIII· 930 battaglie2708,18−16,07 se rimosso
- Grille 15Livello X· 1052 battaglie2436,66−14,64 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 567 battaglie2689,52−10,18 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 1186 battaglie2193,33−8,39 se rimosso
- Strv 103BLivello X· 367 battaglie2561,62−7,11 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- G.W. E 100Livello X· 879 battaglie785,06+46,28 se rimosso
- 122 TMLivello VIII· 1116 battaglie1858,65+10,02 se rimosso
- HummelLivello VI· 541 battaglie1114,88+9,48 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 1002 battaglie1860,56+7,93 se rimosso
- WZ-114Livello IX· 416 battaglie1721,63+6,54 se rimosso
Marchi e maestria di himeraaa
Segni di Maestria204211191
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 276 veicoli, 91 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di himeraaa
6 clan · 4y 1mo nei clan
