Statistiche delle battaglie casuali di highhtower ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,03 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 598 | 45,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 704 | 53,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 13 | 0,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 235 | 17,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 585 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,54 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1031 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 164,99 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,74 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 47,15 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 51,89 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 216,88 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1824 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 587 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 211,10 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 47,82% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1679 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 434,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 234,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 115,95 | — | — | — | ||||
Progressione di highhtower in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di highhtower
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Marder 38TLivello IV· 121 battaglie253,56−10,97 se rimosso
- M8A1Livello IV· 67 battaglie352,49−9,55 se rimosso
- Pz.Sfl. IVcLivello V· 84 battaglie257,40−8,90 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 123 battaglie130,79−5,84 se rimosso
- T67Livello V· 148 battaglie158,06−5,03 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 49 battaglie13,11+7,49 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 41 battaglie18,58+5,50 se rimosso
- Marder IILivello III· 42 battaglie12,27+4,80 se rimosso
- Vickers Mk. E Type BLivello II· 31 battaglie14,79+4,01 se rimosso
- CovenanterLivello V· 39 battaglie16,59+3,96 se rimosso
Marchi e maestria di highhtower
Segni di Maestria231170
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 57 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di highhtower
4 clan · 3y 6mo nei clan