Statistiche delle battaglie casuali di hacko ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 30.738 | 2 | 20 | 80 | ||||
| Livello | 7,09 | 5,50 | 7,53 | 7,71 | ||||
| Vittorie | 14.896 | 48,46% | 1 | 50,00% | 12 | 60,00% | 36 | 45,00% |
| Sconfitte | 15.517 | 50,48% | 1 | 50,00% | 8 | 40,00% | 41 | 51,25% |
| Pareggi | 325 | 1,06% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 3 | 3,75% |
| Battaglie sopravvissute | 5558 | 18,08% | 0 | 0,00% | 4 | 20,00% | 16 | 20,00% |
| Carri distrutti | 16.987 | 0,55 | 2 | 1,00 | 8 | 0,40 | 36 | 0,45 |
| Rapporto distruzione | 0,67 | 1,00 | 0,50 | 0,56 | ||||
| Carri avvistati | 35.519 | 1,16 | 3 | 1,50 | 28 | 1,40 | 95 | 1,19 |
| Danno | 668,99 | 554,50 | 766,05 | 716,60 | ||||
| Danno alle piste | 42,90 | 0,00 | 3,05 | 12,59 | ||||
| Danno da avvistamento | 260,45 | 0,00 | 193,37 | 230,49 | ||||
| Danno da assistenza | 303,35 | 0,00 | 196,42 | 243,08 | ||||
| Danno combinato | 972,34 | 554,50 | 995,74 | 962,91 | ||||
| Cattura base | 17.762 | 0,58 | 0 | 0,00 | 4 | 0,20 | 4 | 0,05 |
| Difesa della base | 12.058 | 0,39 | 0 | 0,00 | 37 | 1,85 | 37 | 0,46 |
| Esperienza | 507,79 | 376,50 | 668,35 | 577,03 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,71% | 52,38% | 61,44% | 62,20% | ||||
| Punteggio Personale | 4307 | 0 | +2 | -1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3772 | 0 | +1 | -1 | ||||
| WN7 | 775,35 | 1048,94 | 1051,60 | 663,59 | ||||
| WN8 | 804,79 | 734,08 | 903,86 | 647,54 | ||||
| WNX | 696,21 | 395,84 | 543,35 | 487,23 | ||||
Progressione di hacko in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di hacko
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- BishopLivello V· 884 battaglie1588,51−16,73 se rimosso
- Panther/M10Livello VII· 770 battaglie1271,37−12,57 se rimosso
- T-34-85 RudyLivello VI· 826 battaglie1155,92−10,26 se rimosso
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)Livello IV· 481 battaglie1344,43−6,09 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 581 battaglie912,13−4,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 321 battaglie404,52+3,93 se rimosso
- T-34Livello V· 188 battaglie197,90+2,50 se rimosso
- CS-53Livello VIII· 135 battaglie288,38+2,14 se rimosso
- STB-1Livello X· 128 battaglie402,10+1,92 se rimosso
- T67Livello V· 193 battaglie335,33+1,88 se rimosso
Marchi e maestria di hacko
Segni di Maestria631397238
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 343 veicoli, 38 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di hacko
10 clan · 7y 5mo nei clan