Statistiche delle battaglie casuali di gyuszipapi ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.665 | 0 | 15 | 18 | ||||
| Livello | 7,12 | — | 8,47 | 8,39 | ||||
| Vittorie | 8452 | 47,85% | 0 | — | 6 | 40,00% | 7 | 38,89% |
| Sconfitte | 8962 | 50,73% | 0 | — | 9 | 60,00% | 11 | 61,11% |
| Pareggi | 251 | 1,42% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 3014 | 17,06% | 0 | — | 2 | 13,33% | 2 | 11,11% |
| Carri distrutti | 9676 | 0,55 | 0 | — | 5 | 0,33 | 6 | 0,33 |
| Rapporto distruzione | 0,66 | — | 0,38 | 0,38 | ||||
| Carri avvistati | 19.321 | 1,09 | 0 | — | 12 | 0,80 | 19 | 1,06 |
| Danno | 729,53 | — | 1002,73 | 1000,94 | ||||
| Danno alle piste | 34,86 | — | 132,07 | 110,06 | ||||
| Danno da avvistamento | 221,85 | — | 345,87 | 324,00 | ||||
| Danno da assistenza | 256,71 | — | 477,93 | 434,06 | ||||
| Danno combinato | 986,24 | — | 1480,67 | 1435,00 | ||||
| Cattura base | 21.865 | 1,24 | 0 | — | 27 | 1,80 | 27 | 1,50 |
| Difesa della base | 3109 | 0,18 | 0 | — | 4 | 0,27 | 4 | 0,22 |
| Esperienza | 496,74 | — | 443,33 | 449,83 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,01% | — | 58,42% | 60,10% | ||||
| Punteggio Personale | 4233 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3772 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 760,01 | — | 525,21 | 544,91 | ||||
| WN8 | 841,79 | — | 738,68 | 749,03 | ||||
| WNX | 711,02 | — | 768,58 | 767,72 | ||||
Progressione di gyuszipapi in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di gyuszipapi
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M103Livello IX· 384 battaglie928,19−5,95 se rimosso
- T29Livello VII· 132 battaglie1234,22−4,45 se rimosso
- T110E5Livello X· 183 battaglie975,88−3,89 se rimosso
- Ares 75Livello VIII· 106 battaglie1325,97−3,60 se rimosso
- T110E3Livello X· 231 battaglie884,29−3,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M41 Walker BulldogLivello VIII· 140 battaglie244,73+3,87 se rimosso
- LTTBLivello VIII· 153 battaglie364,49+2,88 se rimosso
- WZ-111 model 1-4Livello IX· 98 battaglie404,83+2,43 se rimosso
- O-HoLivello VIII· 78 battaglie308,92+2,34 se rimosso
- AT 15Livello VIII· 93 battaglie410,53+1,89 se rimosso
Marchi e maestria di gyuszipapi
Segni di Maestria6315411327
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 382 veicoli, 27 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di gyuszipapi
5 clan · 9y 5mo nei clan
