Statistiche delle battaglie casuali di gfall ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 790 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,88 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 335 | 42,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 448 | 56,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 0,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 148 | 18,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 305 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,48 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 334 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 234,24 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 17,89 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 84,68 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 102,58 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 336,81 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 578 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 212 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 267,79 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 44,98% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1718 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2096 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 345,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 269,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 187,50 | — | — | — | ||||
Progressione di gfall in
Carri armati che influenzano la valutazione di gfall
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M37Livello IV· 54 battaglie508,23−12,45 se rimosso
- O-NiLivello VII· 59 battaglie280,70−11,33 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 31 battaglie305,13−5,08 se rimosso
- O-ILivello VI· 48 battaglie207,49−2,29 se rimosso
- M8A1Livello IV· 32 battaglie210,84−1,05 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 3 Chi-NuLivello V· 151 battaglie53,62+33,91 se rimosso
- Type 1 Chi-HeLivello IV· 76 battaglie124,01+6,32 se rimosso
- Type 4 Chi-ToLivello VI· 73 battaglie133,10+5,39 se rimosso
Marchi e maestria di gfall
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 31 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 31 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di gfall
2 clan · 7y 9mo nei clan
