Statistiche delle battaglie casuali di geileloop ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4005 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,14 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1812 | 45,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2124 | 53,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 69 | 1,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 950 | 23,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2180 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,71 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 3235 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 532,14 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 31,59 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 184,11 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 215,70 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 747,84 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4319 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1005 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 410,99 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,49% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3334 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3736 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 653,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 641,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 575,62 | — | — | — | ||||
Progressione di geileloop in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di geileloop
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M3 StuartLivello III· 89 battaglie1274,18−9,88 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 76 battaglie1120,70−7,21 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 37 battaglie1383,16−6,91 se rimosso
- NashornLivello VI· 63 battaglie892,72−5,24 se rimosso
- T20Livello VII· 168 battaglie689,35−5,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T32Livello VIII· 167 battaglie367,02+12,49 se rimosso
- T28 PrototypeLivello VIII· 149 battaglie397,52+8,57 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 194 battaglie454,14+4,70 se rimosso
- T71 DALivello VII· 41 battaglie197,48+4,24 se rimosso
- T71 CMCDLivello VII· 77 battaglie413,67+3,49 se rimosso
Marchi e maestria di geileloop
Segni di Maestria2033102
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 83 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di geileloop
3 clan · 2y 6mo nei clan
