Statistiche delle battaglie casuali di gangkill ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 996 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,69 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 420 | 42,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 560 | 56,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 16 | 1,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 221 | 22,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 341 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,44 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 472 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 125,38 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 5,90 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 45,45 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 51,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 176,73 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1041 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 578 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 153,56 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 27,62% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1388 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2159 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 232,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 116,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 52,00 | — | — | — | ||||
Progressione di gangkill in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di gangkill
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 191 battaglie260,86−31,70 se rimosso
- Livello VI· 72 battaglie246,61−17,47 se rimosso
- Livello V· 33 battaglie183,09−4,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello III· 65 battaglie15,97+5,49 se rimosso
- Livello IV· 45 battaglie13,94+4,85 se rimosso
- Livello III· 48 battaglie14,15+4,65 se rimosso
- Livello III· 31 battaglie6,84+4,57 se rimosso
- Livello III· 34 battaglie6,17+2,97 se rimosso
Marchi e maestria di gangkill
Segni di Maestria181021
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 53 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di gangkill
3 clan · 9y 8mo nei clan
