Statistiche delle battaglie casuali di flashmann_2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 9376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,09 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 4258 | 45,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5052 | 53,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 66 | 0,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2002 | 21,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 3918 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,53 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 9166 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 354,43 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 25,98 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 148,79 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 174,76 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 529,19 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 16.342 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2564 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 313,80 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,94% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 521,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 421,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 316,47 | — | — | — | ||||
Progressione di flashmann_2016 in
Carri armati che influenzano la valutazione di flashmann_2016
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 2636 battaglie391,83−32,51 se rimosso
- Livello VII· 1257 battaglie479,71−24,15 se rimosso
- Livello VI· 1716 battaglie344,97−5,12 se rimosso
- Livello II· 288 battaglie476,26−3,95 se rimosso
- Livello V· 174 battaglie375,43−0,81 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 551 battaglie195,11+8,49 se rimosso
- Livello VIII· 271 battaglie122,26+7,60 se rimosso
- Livello III· 485 battaglie90,85+5,15 se rimosso
- Livello X· 116 battaglie139,71+4,51 se rimosso
- Livello VIII· 67 battaglie5,34+4,38 se rimosso
Marchi e maestria di flashmann_2016
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 2 hanno un marchio (5% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di flashmann_2016
3 clan · 9y 4mo nei clan
