Statistiche delle battaglie casuali di evil29 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.969 | 0 | 25 | 191 | ||||
| Tier medio | 6,78 | — | 9,12 | 8,40 | ||||
| Vittorie | 5669 | 47,36% | 0 | — | 7 | 28,00% | 88 | 46,07% |
| Sconfitte | 6187 | 51,69% | 0 | — | 17 | 68,00% | 99 | 51,83% |
| Pareggi | 113 | 0,94% | 0 | — | 1 | 4,00% | 4 | 2,09% |
| Battaglie sopravvissute | 1880 | 15,71% | 0 | — | 1 | 4,00% | 13 | 6,81% |
| Carri distrutti | 6234 | 0,52 | 0 | — | 5 | 0,20 | 88 | 0,46 |
| Rapporto distruzione | 0,62 | — | 0,21 | 0,49 | ||||
| Carri avvistati | 13.196 | 1,10 | 0 | — | 42 | 1,68 | 304 | 1,59 |
| Danno | 560,23 | — | 500,20 | 755,73 | ||||
| Danno alle piste | 29,80 | — | 3,20 | 26,94 | ||||
| Danno da avvistamento | 259,09 | — | 414,20 | 413,82 | ||||
| Danno da assistenza | 288,89 | — | 417,40 | 440,76 | ||||
| Danno combinato | 849,12 | — | 917,60 | 1200,53 | ||||
| Cattura base | 10.470 | 0,87 | 0 | — | 0 | 0,00 | 58 | 0,30 |
| Difesa della base | 2728 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 371,59 | — | 424,44 | 617,98 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,60% | — | 60,23% | 55,68% | ||||
| Punteggio Personale | 3713 | 0 | -7 | +11 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3725 | 0 | -4 | +6 | ||||
| WN7 | 687,04 | — | 258,11 | 662,91 | ||||
| WN8 | 729,65 | — | 319,94 | 889,08 | ||||
| WNX | 591,96 | — | 304,56 | 763,13 | ||||
Battaglie di evil29
Esempio
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Progressione di evil29 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di evil29
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 594 battaglie1008,69−23,24 se rimosso
- Livello IX· 1039 battaglie747,25−18,16 se rimosso
- Livello VIII· 701 battaglie809,09−14,09 se rimosso
- Livello V· 854 battaglie785,75−10,55 se rimosso
- Livello VIII· 354 battaglie808,98−7,47 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 164 battaglie126,67+5,91 se rimosso
- Livello VI· 214 battaglie267,71+5,84 se rimosso
- Livello X· 170 battaglie326,94+5,71 se rimosso
- Livello VI· 308 battaglie392,86+5,02 se rimosso
- Livello VII· 278 battaglie410,23+4,97 se rimosso
Marchi e maestria di evil29
Segni di Maestria3449359
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 155 veicoli, 9 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di evil29
2 clan · 3 months nei clan