Statistiche delle battaglie casuali di everwinner ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 18.837 | 1 | 1 | 1 | ||||
| Livello | 6,80 | 6,00 | 6,00 | 6,00 | ||||
| Vittorie | 10.218 | 54,24% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 8445 | 44,83% | 1 | 100,00% | 1 | 100,00% | 1 | 100,00% |
| Pareggi | 174 | 0,92% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 5111 | 27,13% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 20.393 | 1,08 | 2 | 2,00 | 2 | 2,00 | 2 | 2,00 |
| Rapporto distruzione | 1,49 | 2,00 | 2,00 | 2,00 | ||||
| Carri avvistati | 28.910 | 1,53 | 1 | 1,00 | 1 | 1,00 | 1 | 1,00 |
| Danno | 1250,27 | 373,00 | 373,00 | 373,00 | ||||
| Danno alle piste | 54,81 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 302,95 | 1029,00 | 1029,00 | 1029,00 | ||||
| Danno da assistenza | 357,76 | 1029,00 | 1029,00 | 1029,00 | ||||
| Danno combinato | 1608,03 | 1402,00 | 1402,00 | 1402,00 | ||||
| Cattura base | 12.294 | 0,65 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 14.924 | 0,79 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 546,61 | 449,00 | 449,00 | 449,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,71% | 64,29% | 64,29% | 64,29% | ||||
| Punteggio Personale | 7546 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 8258 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1506,42 | 1048,41 | 1048,41 | 1048,41 | ||||
| WN8 | 2119,35 | 768,87 | 768,87 | 768,87 | ||||
| WNX | 1925,92 | 1929,63 | 1929,63 | 1929,63 | ||||
Progressione di everwinner in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di everwinner
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-10Livello IX· 343 battaglie3123,82−30,30 se rimosso
- M4A1 RevaloriséLivello VIII· 523 battaglie2604,63−25,42 se rimosso
- M48A5 PattonLivello X· 286 battaglie2962,51−25,31 se rimosso
- Object 140Livello X· 263 battaglie2934,56−23,17 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 286 battaglie2756,94−15,42 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- MT-25Livello VI· 437 battaglie246,51+33,86 se rimosso
- KV-4Livello VIII· 280 battaglie829,43+22,22 se rimosso
- T-50Livello V· 243 battaglie40,07+21,85 se rimosso
- KV-3Livello VII· 228 battaglie552,98+21,39 se rimosso
- T-150Livello VI· 183 battaglie359,60+15,99 se rimosso
Marchi e maestria di everwinner
Segni di Maestria203455117
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 240 veicoli, 117 hanno il distintivo Asso carrista (49% del garage).
Cronologia dei clan di everwinner
2 clan · 12y nei clan
