Statistiche delle battaglie casuali di errormlm ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 48.697 | 0 | 63 | 438 | ||||
| Livello | 7,91 | — | 9,68 | 9,78 | ||||
| Vittorie | 27.736 | 56,96% | 0 | — | 28 | 44,44% | 261 | 59,59% |
| Sconfitte | 20.323 | 41,73% | 0 | — | 33 | 52,38% | 168 | 38,36% |
| Pareggi | 638 | 1,31% | 0 | — | 2 | 3,17% | 9 | 2,05% |
| Battaglie sopravvissute | 18.851 | 38,71% | 0 | — | 9 | 14,29% | 132 | 30,14% |
| Carri distrutti | 54.488 | 1,12 | 0 | — | 66 | 1,05 | 467 | 1,07 |
| Rapporto distruzione | 1,83 | — | 1,22 | 1,53 | ||||
| Carri avvistati | 70.128 | 1,44 | 0 | — | 113 | 1,79 | 690 | 1,58 |
| Danno | 1495,36 | — | 2602,78 | 2342,92 | ||||
| Danno alle piste | 69,68 | — | 71,34 | 69,54 | ||||
| Danno da avvistamento | 425,24 | — | 769,47 | 719,23 | ||||
| Danno da assistenza | 494,91 | — | 840,81 | 788,77 | ||||
| Danno combinato | 1990,27 | — | 3465,48 | 3154,39 | ||||
| Cattura base | 64.186 | 1,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 46 | 0,11 |
| Difesa della base | 34.540 | 0,71 | 0 | — | 0 | 0,00 | 44 | 0,10 |
| Esperienza | 661,94 | — | 909,84 | 919,62 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,95% | — | 76,73% | 74,10% | ||||
| Punteggio Personale | 9753 | 0 | 0 | +16 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 8544 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 1503,74 | — | 1357,56 | 1484,80 | ||||
| WN8 | 2199,95 | — | 2388,46 | 2294,43 | ||||
| WNX | 2051,11 | — | 2774,35 | 2472,12 | ||||
Progressione di errormlm in
Carri armati che influenzano la valutazione di errormlm
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ELC EVEN 90Livello VIII· 970 battaglie3135,53−19,94 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 1456 battaglie2635,45−18,66 se rimosso
- ManticoreLivello X· 313 battaglie3386,86−12,39 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 501 battaglie2700,11−8,57 se rimosso
- Object 140Livello X· 384 battaglie2745,60−7,82 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 1036 battaglie1155,56+23,42 se rimosso
- E 75Livello IX· 521 battaglie827,84+19,10 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 t APLivello IX· 330 battaglie540,64+15,75 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 446 battaglie679,90+15,26 se rimosso
- KV-4Livello VIII· 449 battaglie667,49+15,12 se rimosso
Marchi e maestria di errormlm
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 302 veicoli su 304. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 304 veicoli, 177 hanno il distintivo Asso carrista (58% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 26 battaglie (30g)2733il cannone reca none
- Livello VIII· 187 battaglie2129il cannone reca none
- Livello VI· 38 battaglie1818il cannone reca none
- Livello V· 27 battaglie1052il cannone reca none
- Livello V· 27 battaglie1187il cannone reca none
- Livello VI· 31 battaglie1412il cannone reca none
Cronologia dei clan di errormlm
19 clan · 11y 5mo nei clan
