Statistiche delle battaglie casuali di dio_s ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 18.148 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,13 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8461 | 46,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 9494 | 52,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 193 | 1,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3384 | 18,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 8692 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,59 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 17.619 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 933,99 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 65,93 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 302,13 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 368,06 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1302,05 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6650 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5344 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 581,66 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 73,44% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4640 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3444 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 714,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 828,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 730,92 | — | — | — | ||||
Progressione di dio_s in
Carri armati che influenzano la valutazione di dio_s
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 799 battaglie1119,33−20,77 se rimosso
- Livello X· 578 battaglie1162,81−16,45 se rimosso
- Livello IX· 1070 battaglie931,27−13,13 se rimosso
- Livello X· 574 battaglie1026,44−11,40 se rimosso
- Livello X· 425 battaglie1117,28−10,89 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello XI· 524 battaglie474,53+10,65 se rimosso
- Livello X· 1006 battaglie620,15+8,89 se rimosso
- Livello VI· 337 battaglie275,30+7,25 se rimosso
- Livello V· 480 battaglie361,24+5,54 se rimosso
- Livello IX· 554 battaglie598,51+4,85 se rimosso
Marchi e maestria di dio_s
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 115 veicoli, 10 hanno un marchio (9% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 115 veicoli, 13 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
Cronologia dei clan di dio_s
5 clan · 2y 3mo nei clan